ASUS ROG XREAL R1: очилата за добавена реалност, които искат да заменят вашия геймърски монитор

  • Геймърски очила с добавена реалност с 240Hz Full HD micro-OLED панели и латентност 2–3 ms
  • Виртуален екран до 171 инча на 4 метра, зрително поле от 57° и регулируеми електрохромни лещи
  • Съвместим с компютри, конзоли, ROG Ally и мобилни устройства с USB-C чрез ROG Control Dock и директна връзка
  • Глобалното пускане е планирано за първата половина на 2026 г., цената все още не е потвърдена

Очила за добавена реалност за игри

Новото ASUS ROG XREAL R1 Те са представени като ясен ангажимент за пренасяне на изживяването на широкоформатен геймърски монитор в аксесоар, който тежи по-малко от много слънчеви очила. Резултат от сътрудничество между ASUS и фирмата за добавена реалност XREAL, този модел се намира на пресечната точка на интелигентните очила и преносимите монитори, със силен фокус върху игрите на компютри, конзоли и преносими устройства.

Изправени сме пред някои очила с добавена реалност, предназначени за игри Те са способни да проектират виртуален екран с много голям размер, без да е необходимо място на бюрото ви за огромен монитор. Идеята е проста: свържете ги към компютър, конзола, ROG Ally или дори мобилен телефон с USB-C и ще имате своеобразно персонално кино с голям формат, където и да сте – у дома, на път или просто на дивана.

240Hz Full HD micro-OLED панел, проектиран за игри

Един от най-поразителните аспекти на ROG XREAL R1 Това е в секцията им с изображения. ASUS и XREAL са използвали 0,55-инчови micro-OLED панели с Full HD резолюция (1.920 x 1.080 пиксела)по един на око, способен да постигне честота на опресняване от до 240HzЗа носимо устройство от този тип, тази цифра го поставя категорично в категорията продукти, предназначени за геймъри, които дават приоритет на плавността.

Марката говори за латентност „от движение към фотон“ от около 2-3 милисекундиТова е важна информация за тези, които играят бързи игри, където е забележимо забавяне, като например състезателни шутъри или взискателни симулатори на шофиране. Освен това, максималната декларирана яркост е около [липсваща информация]. 700 нита, достатъчно, за да се поддържа добра видимост, без изображението да потъмнява, дори при наличие на околна светлина.

Що се отнася до размера на изображението, очилата са способни да генерират виртуален екран, еквивалентен на около 171 инча на разстояние 4 метраASUS го сравнява със седене пред огромен телевизор в хола, но без да се налага да правите място, за да го окачите на стената или да мъкнете монитор с размери няколко десетки инча. Тази комбинация от Full HD резолюция, висока честота на опресняване и голям виртуален размер на екрана е в основата на тяхното предложение.

Всичко това е съпроводено от цветно покритие от около 107% от sRGB пространствотозрително поле на 57 градуса и ниска латентност, предназначена да намали размазването от движение. Те не са проектирани като пълноценни очила за виртуална реалностно като „пространствен монитор“, поставен пред очите, така че преживяването да е по-скоро като гледане на голям плаващ екран, отколкото като движение в холографска 3D среда.

Виртуален екран в AR геймърски очила

Гигантски екран, закотвен в пространството, и самозатъмняващи се лещи

Освен суровите числа, един от ключовите аспекти на тези очила е как те управляват виртуален екран в пространствотоROG XREAL R1 предлага вградено проследяване на три степени на свобода (3DoF)Това означава, че те отчитат завъртания на главата настрани, нагоре и надолу или накланяне, но не и транслационно движение при ходене или клякане.

Въз основа на това, ASUS включва различни режими на дисплея, като например режима Котва или „режим на закотвяне“, който позволява фиксирайте изображението върху определена точка от околната средаПо този начин, дори ако потребителят леко помръдне главата си, екранът сякаш остава неподвижен във фиксирана позиция в пространството, което помага за намаляване на чувството на замаяност и улеснява използването на очилата по време на дълги сесии.

Споменава се и режим Следвай ни, в който изображението остава фокусиран върху потребителяпо-скоро като винаги да имате „монитора“ пред себе си, без да се чувствате сякаш сте залепени за виртуална стена. Специализиран пространствен копроцесор, известен като чип х1Той е отговорен за регулирането на размера, разстоянието и позицията на виртуалния екран в реално време, за да го адаптира към всяка ситуация.

Друг диференциращ елемент е електрохромни лещиТози тип оптика може да промени нивото си на прозрачност Това може да се направи автоматично или ръчно, предлагайки три нива на затъмняване. На практика това ви позволява да превключвате от почти напълно непрозрачна среда – за да се фокусирате единствено върху играта или филма – към по-прозрачен режим, където все още можете да виждате реалния свят, което е полезно, ако сте във влак, в хола или искате да поддържате някакъв визуален контакт със случващото се около вас.

Комбинацията от 57° зрително поле3DoF, режимите на закотвяне и регулируемите лещи са проектирани да направят изображението по-естествено и по-малко натрапчиво. Не говорим за холограми, носещи се из стаята, а по-скоро за голям виртуален екран на определено място – нещо по-близко до лично кино, отколкото до сложни слушалки със смесена реалност.

ROG Control Dock: хъб за свързване на компютри, конзоли и ROG Ally

За да извлекат максимума от очилата, ASUS разчита на ключов аксесоар: Докинг станция ROG ControlТози малък док действа като мост между очилата и останалите устройстваТова опростява инсталацията и елиминира нуждата от сложен софтуер. Идеята е да включите всичко в докинг станцията, да включите очилата и да изберете от кое устройство искате да гледате изображението.

ROG Control Dock включва два HDMI 2.0 входа и един DisplayPort 1.4 портзаедно с връзката USB‑C за очилата и допълнителни USB портове. По този начин можете да имате едновременно свързани настолен компютър, конзола и евентуално лаптоп, като превключвате между тях с физически бутон без да е необходимо да разкачате кабелите.

В случай на ROG Ally и други преносими устройства, съвместими с USB-CОчилата могат да се свържат директно, без да се използва докинг станцията, като се възползват от собствения видео изход и сензорния екран на устройството за настройка. ASUS подчертава, че не е необходимо да се инсталират сложни приложения, за да се започне използването им, освен помощни програми като DisplayWidget Center за да регулирате разширените параметри.

Основата може да действа и като вид превключвател на екранаТова ви позволява да превключвате от настолен компютър към конзола с едно щракване, докато слушалките остават свързани. За потребители, които комбинират игри на компютър, конзола и лаптоп, този подход е доста практичен, особено ако пространството в хола или на бюрото е ограничено.

В някои материали се споменава, че докинг станцията е способна управлява сигнал до 4K при 60 HzВъпреки това, ефективната резолюция, която потребителят вижда на очилата, остава Full HD. Това може да бъде полезно за мащабиране на източници с по-висока резолюция, без да се налага да се променят настройките на всяко устройство.

Пространствен звук от Bose и леко тегло от 91 грама

Звукът е друга ключова характеристика на устройството. ASUS е използвал... аудио технология, разработена в партньорство с Bose, със система, проектирана да предлага триизмерен пространствен звукНа практика целта е играчът да може ясно да възприема произхода на стъпки, изстрели или ефекти от околната среда в състезателни или наративни игри.

това „Звук от Bose“ Целта е да се намали нуждата от външни слушалки, което може да бъде удобно за дълги гейминг сесии или за тези, които не искат да добавят друг аксесоар към главата си. Тези, които предпочитат, обаче, винаги могат да използват собствени слушалки, особено ако играят в шумна среда или пътуват често.

По отношение на ергономичността, ROG XREAL R1 има тежест... около 91 грама, поставяйки ги в обхвата на леки AR очилаНамаляването на теглото е важно не само за комфорт, но и за намаляване на умората около носа и ушите след продължителна употреба. Тъй като те са проектирани като аксесоари за дълги игрови сесии, това е ключов момент.

Освен това те имат дигитално регулиране на междузеничното разстояние (IPD)Това помага за по-добро подравняване на изображението с очите на всеки потребител и намалява потенциалния зрителен дискомфорт. Въпреки че не заместват диоптричните очила, този тип регулиране подобрява възприеманата острота и ги прави по-лесни за комфортно използване от повече хора.

Фокус върху игрите: от AAA игри до преносими конзоли

ASUS позиционира тези очила като допълнение към традиционния мониторвместо пълна замяна. Самата компания предполага, че за състезателни FPS игри или заглавия, където всяка милисекунда е от значение, много потребители все пак ще предпочетат конвенционален геймърски монитор, докато ROG XREAL R1 е по-подходящ за тези игри. повече визуални преживявания като приключения, отворени светове, симулатори или игри за шофиране.

Визията на продукта е да се създаде нещо подобно на гейминг система за хол, без да се прави компромис с преносимостта. Свързването на ROG Ally или компактен лаптоп към докинг станцията или директно чрез USB-C позволява игри на „гигантски“ екран, без неудобството от носене на монитор, което може да е идеално за тези, които се местят между стаите, пътуват често или просто не могат да създадат постоянна конфигурация.

Самият ASUS говори за „екрани за космически игри„Тази концепция капсулира идеята, че мониторът престава да бъде физически обект на бюрото и се превръща в адаптивен виртуален екран. Не става въпрос толкова за заместване на реалността, колкото за наслагване на голям панел пред потребителя, което му позволява да продължи да вижда обкръжението си, ако е необходимо, или почти напълно да го блокира, за да се потопи в съдържанието.“

В ежедневието се разглеждат и приложения извън видеоигрите: гледане на филми, сериали или стрийминг на съдържание, възползвайки се от... 171-инчов виртуален екранПреглеждането на документи или работата с множество отворени прозорци в много по-голямо пространство от физическия екран на лаптоп. Въпреки че търговският фокус очевидно е върху геймърите, технологията позволява по-широки приложения.

Чрез интегриране с екосистемата МОЛЯТези очила са проектирани по-скоро като допълнение към съществуващите устройства на марката – лаптопи, настолни компютри, преносими конзоли – отколкото като самостоятелна система за виртуална реалност, която директно се конкурира със самостоятелните слушалки. В този смисъл те се вписват по-добре като разширение на съществуващото оборудване, особено в среди като Испания или останалата част от Европа, където домашното пространство е ограничено и все повече геймъри комбинират компютри, лаптопи и конзоли.

Дата на пускане, очаквана цена и пазарен контекст

Що се отнася до маркетинга, ASUS потвърди, че ROG XREAL R1 se Те ще бъдат пуснати в продажба в световен мащаб през първата половина на 2026 г.Официалното представяне се състоя в рамките на Лас Вегас CESВъпреки това, предишно изтичане на информация разкри голяма част от нея преди конференцията.

За сега, Няма официална цена.Някои индикативни оценки оценяват разходите на около 300 евро или долараДокато други сравнения с модели XREAL, които вече са на пазара, като например XREAL 1S или XREAL One Pro, сочат по-високи цифри, в диапазона от 500 до 600 евро към валутния курс. Във всеки случай, докато ASUS и XREAL не обявят окончателната цифра, всичко остава в сферата на спекулациите.

Разглеждането на други продукти на марката XREAL помага да се разбере тяхното позициониране. Има AR очила с още по-големи виртуални екрани, до 500 инча, макар и с по-скромни честоти на опресняване, за цени, които в момента се движат около 499 евроСкокът към 240 Hz И директният фокус върху гейминг сегмента би могъл да оправдае по-висока цена, но е вярно и че ASUS ще иска да ги поддържа конкурентоспособни спрямо други модерни решения за дисплеи.

Що се отнася до наличността, очаква се една глобален маркетингСледователно, пазари като Испания и останалата част от Европа би трябвало да ги получат приблизително по същото време като други ключови територии. Предстои да видим как ще бъде структурирано разпространението, дали ще има пакети с ROG Ally или ROG устройства и дали ROG Control Dock винаги ще се продава включен или и отделно.

Освен цената и точната дата, ROG XREAL R1 е позициониран като опит да се предефинира как и къде се играят игрите, с цел да... гигантски екрани и висока честота на опресняване към лек формат на очила. За тези, които не могат или не искат да запълват бюрата си с монитори, или за тези, които постоянно се местят между дома, работата и пътуването, този тип решение може да се превърне в реална алтернатива на традиционните настройки.

С това сътрудничество между ASUS и XREAL, сегментът на очила с добавена реалност за игри Това добавя нов играч с дългосрочни амбиции. Ако комбинацията от 240Hz micro-OLED, ниска латентност, пространствен звук от Bose и опростена система за свързване успее да спечели публиката, бихме могли да станем свидетели на една от първите стъпки в нова категория носими дисплеи, предназначени за игри на компютри, конзоли и преносими устройства.

Свързана статия:
Shadows Remain: Играта с разширена реалност от Създателите на Fruit Ninja идва в App Store